¿Qué demonios es Deadlock? MOBA, shooter, hero shooter o algo nuevo
Guía

¿Qué demonios es Deadlock? MOBA, shooter, hero shooter o algo nuevo

Deadlock tiene armas, héroes y disparos, pero jugarlo como un shooter puro es un error común. Su corazón está mucho más cerca del MOBA que del FPS tradicional.

Avatar de MARCOSORTUN Por MARCOSORTUN · · ✏️ actualizado · 📖 3 min de lectura · 👁️ 3 vistas

Desde que Deadlock empezó a llamar la atención, una pregunta se repite: ¿qué tipo de juego es exactamente? A primera vista tiene héroes, armas, habilidades, movilidad y disparos, y eso hace que muchos lo comparen con un hero shooter. Pero tras unas partidas queda claro que no se entiende solo como un juego de disparos.

¿MOBA, FPS, hero shooter o RTS?

En términos simples, Deadlock es un MOBA en tercera persona con elementos de hero shooter. Tiene disparos, sí, pero su estructura se parece mucho más a un MOBA.

✅ Sí toma del MOBA

Líneas, súbditos con IA, economía de almas, objetos, objetivos de mapa, escalado de héroes y peleas por tempo.

✅ Sí toma del hero shooter

Héroes con identidad, habilidades, movilidad, verticalidad, armas y disparos en tercera persona.

❌ No es un FPS puro

No está en primera persona y la puntería, aunque importa, no es lo único que decide la partida.

❌ No es un RTS

No controlas ejércitos desde una vista superior ni administras una base como en StarCraft o Age of Empires.

Ahí está la clave: Deadlock no se gana solo pegando tiros. Puedes tener buena puntería y perder si no entiendes cuándo farmear, cuándo rotar, cuándo presionar una línea, cuándo tomar objetivos o cuándo retirarte. Y puedes ganar sin ser quien más kills tiene, aportando presión de mapa, control y buenas decisiones.

La economía y los objetivos mandan

La economía de almas es uno de los mejores ejemplos: farmear bien, negar recursos y conseguir objetos clave puede cambiar por completo una pelea. No basta con ganar un duelo; hay que convertir esa ventaja en presión real sobre el mapa. Lo mismo con los objetivos: el juego premia a los equipos que entienden cuándo empujar, cuándo agruparse y cuándo forzar una pelea. En eso se siente cercano a Dota, League of Legends o Smite.

Pero tampoco es un MOBA clásico. Su cámara en tercera persona, la verticalidad, el movimiento y el aiming lo hacen más directo, físico y caótico. No ves la pelea desde arriba: estás dentro de ella.

Deadlock es un MOBA shooter en tercera persona, centrado en héroes, economía, objetivos y trabajo en equipo.

Consejo para quienes vienen de shooters

  • No lo juegues como si fuera únicamente un shooter.
  • Aprende a farmear y revisa el mapa constantemente.
  • Entiende los objetivos y prueba distintos roles.
  • No subestimes la economía: disparar bien ayuda, pero entender el juego gana partidas.
Nota editorial: Deadlock México es una comunidad no oficial creada por y para jugadores mexicanos. La información sobre Deadlock puede cambiar constantemente porque el juego sigue en desarrollo. Recomendamos seguir las actualizaciones oficiales de Valve y los foros de Deadlock para conocer los cambios más recientes.
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